Настольная игра Процесс 1920 BG-17094
Август 1920 года. Два знаменитых нью-йоркских адвоката вступили в ожесточённую схватку в ходе бурного судебного процесса. Подкрепите свою позицию вескими доказательствами и блефуйте при необходимости, чтобы обеспечить свою победу в самом известном зале суда в мире!
«Процесс 1920» — это дуэльная настольная игра, в которой вам предстоит, используя карты доказательств, разместить в зале суда 3 фишки в ряд раньше противника, чтобы выиграть слушание, однако соперник может не поверить в то, что у вас есть нужные доказательства, и тогда преимущество будет на его стороне.
«Процесс 1920» базируется на механиках знакомых всем с детства: "крестики-нолики" и "верю- не верю", а также тут предусмотрены специальные эффекты, которые могут повлиять на ход партии. Такое сочетание механик делает игру интересной и простой одновременно.
Особенности игры
- необычная тема
- несложные правила
- интересное сочетание знакомых механик
Кому подойдёт эта игра?
- Любителям дуэльных игр
- В подарок адвокатам и юристам
- Тем, кому нравятся игры с блефом
Как играть?
Игра длится в течение 3-5 раундов, слушаний. Каждое слушание состоит из нескольких ходов. Игроки ходят по очереди.
В свой ход игрок последовательно выполняете 3 действия.
1. Взять карту доказательств (обязательное действие).
Игрок берёт в руку одну карту доказательства из стопки.
2. Разместить фишку заявления (необязательное действие).
Игрок указывает, в какую ячейку он хотел бы разместить одну из своих фишек заявления. Можно разместить фишку в области материалов дела или в одном из районов, чтобы применить его эффект. Теоретически для того, чтобы разместить фишку, у игрока в руке должна быть комбинация карт, указанная на выбранной ячейке, но в игре разрешено блефовать.
Когда игрок указывает на ячейку, соперник может сказать: "Возражений нет" или "Протестую!". Если соперник не возражает, активный игрок размещает свою фишку в выбранную ячейку и применяет её эффект, если это ячейка района. Если же соперник протестует, активный игрок должен доказать, что он говорил правду, или признать, что он блефовал. Если игрок говорил правду, он показывает и сбрасывает нужные карты, а затем добирает столько же из стопки. Если же он блефовал, он не показывает карты и не сбрасывает их, но и не размещает свою фишку. Вместо этого его соперник размещает свою фишку заявления в любой незанятой ячейке по своему выбору (в области
материалов дела или в области районов, применяя его эффект).
3. Сбросить карты доказательств (при необходимости).
Если у игрока в руке более 4 карт, он должен сбросить лишние до предела руки в 4 карты.
Если игрок разместил 3 свои фишки в ряд, он выигрывает и кладёт свою фишку слушания на счётчик слушаний.
Как только один из игроков одержит победу в 3 слушаниях, он выигрывает суд и игру!
Состав игры
- Планшет зала суда
- 20 карт доказательств
- Фишка взятки
- 14 фишек заявлений 2 цветов
- 6 фишек слушаний 2 цветов
- 4 фигурки следователей 2 цветов
- Правила игры
Размер коробки: 154х212х38мм
Размер карт: 62х89 мм
Официальный релиз игры в России — март 2025 года
«Процесс 1920» — это дуэльная настольная игра, в которой вам предстоит, используя карты доказательств, разместить в зале суда 3 фишки в ряд раньше противника, чтобы выиграть слушание, однако соперник может не поверить в то, что у вас есть нужные доказательства, и тогда преимущество будет на его стороне.
«Процесс 1920» базируется на механиках знакомых всем с детства: "крестики-нолики" и "верю- не верю", а также тут предусмотрены специальные эффекты, которые могут повлиять на ход партии. Такое сочетание механик делает игру интересной и простой одновременно.
Особенности игры
- необычная тема
- несложные правила
- интересное сочетание знакомых механик
Кому подойдёт эта игра?
- Любителям дуэльных игр
- В подарок адвокатам и юристам
- Тем, кому нравятся игры с блефом
Как играть?
Игра длится в течение 3-5 раундов, слушаний. Каждое слушание состоит из нескольких ходов. Игроки ходят по очереди.
В свой ход игрок последовательно выполняете 3 действия.
1. Взять карту доказательств (обязательное действие).
Игрок берёт в руку одну карту доказательства из стопки.
2. Разместить фишку заявления (необязательное действие).
Игрок указывает, в какую ячейку он хотел бы разместить одну из своих фишек заявления. Можно разместить фишку в области материалов дела или в одном из районов, чтобы применить его эффект. Теоретически для того, чтобы разместить фишку, у игрока в руке должна быть комбинация карт, указанная на выбранной ячейке, но в игре разрешено блефовать.
Когда игрок указывает на ячейку, соперник может сказать: "Возражений нет" или "Протестую!". Если соперник не возражает, активный игрок размещает свою фишку в выбранную ячейку и применяет её эффект, если это ячейка района. Если же соперник протестует, активный игрок должен доказать, что он говорил правду, или признать, что он блефовал. Если игрок говорил правду, он показывает и сбрасывает нужные карты, а затем добирает столько же из стопки. Если же он блефовал, он не показывает карты и не сбрасывает их, но и не размещает свою фишку. Вместо этого его соперник размещает свою фишку заявления в любой незанятой ячейке по своему выбору (в области
материалов дела или в области районов, применяя его эффект).
3. Сбросить карты доказательств (при необходимости).
Если у игрока в руке более 4 карт, он должен сбросить лишние до предела руки в 4 карты.
Если игрок разместил 3 свои фишки в ряд, он выигрывает и кладёт свою фишку слушания на счётчик слушаний.
Как только один из игроков одержит победу в 3 слушаниях, он выигрывает суд и игру!
Состав игры
- Планшет зала суда
- 20 карт доказательств
- Фишка взятки
- 14 фишек заявлений 2 цветов
- 6 фишек слушаний 2 цветов
- 4 фигурки следователей 2 цветов
- Правила игры
Размер коробки: 154х212х38мм
Размер карт: 62х89 мм
Официальный релиз игры в России — март 2025 года
Под заказ (ориентировочный срок доставки - 1 неделя) Цена: 1350руб. ![]() Количество товара:
![]() Ваша оценка
|
||
Артикул | BG-17094 | |
Рекомендуемый возраст | от 10 лет | |
Количество игроков | только 2 | |
Минимальное время игры, минут | 20 |