В мире, где секретные агенты ведут невидимую войну, два шпиона должны найти друг друга, не раскрывая своих личностей, а бдительные граждане пытаются запутать их и вывести на чистую воду Каждый ход может стать решающим, а каждое слово - ключом к разгадке. В этой напряжённой атмосфере доверия нет никому, и даже самый невинный выбор слова может оказаться смертельным предательством.
«Linq. Найди шпиона» — это захватывающая игра на дедукцию и интуицию для компании до 8 человек, где игроки погружаются в мир шпионских интриг. Ваша задача — либо найти своего напарника-шпиона, либо вычислить вражеских агентов, используя лишь 2 слова и логику.
Особенности игры
- скрытые роли: никто не знает, кто есть кто
- психологическое напряжение: каждый игрок может быть как другом, так и врагом
- необычная механика: использование слов как инструмента связи
- динамичный геймплей: короткие раунды и быстрое принятие решений
- социальная составляющая: взаимодействие и анализ поведения других игроков
- 2 уровня сложности: от классической до расширенной версии с лидерами миссий
Кому подойдёт эта игра?
- Любителям шпионской тематики
- Для вечеринок и посиделок с друзьями
- Ценителям психологических игр с атмосферой недоверия и интриги
- Тем, кто не готов разбираться в долгих и скучных правилах
Как играть?
Выберите первого игрока, который берёт в руки шпионский приборчик и, не глядя на него, начинает крутить оба колёсика до тех пор, пока остальные игроки не скажут «Стоп». Первый игрок называет получившееся число.
Игроки ищут это число в своих блокнотах. Если в блокноте игрока есть такое число и рядом с ним слово, то он шпион, а слов - это пароль, точно такой же, как и у второго шпиона. Если же числа в блокноте нет, значит, игрок - честный гражданин, чья цель помешать их встрече.
Начиная с первого игрока и далее по очереди, каждый игрок пишет 1 слово на обложке своего блокнота, произносит его вслух и передаёт маркер следующему игроку слева. Затем игроки также пишут ещё по 1 слову. Шпионы должны писать такие слова, чтобы вычислить друг друга, а гражданам необходимо сбить шпионов с толку.
Когда все написали по 2 слова, начинается фаза голосования. Каждый шпион должен указать на себя и на того игрока, кого он считает вторым шпионом, а граждане должны указать на 2 шпионов.
Если шпионы раскрыты, то очки получает гражданин, верно вычисливший шпионов. Если же шпионы не были раскрыты и нашли друг другу, то победные очки получают они.
Игра закончится, когда один из игроков наберёт 3 победных очка и будет объявлен победителем.
Состав игры
- 8 блокнотов
- Фломастер
- Шпионский приборчик
- Правила игры
Размер коробки: 215х155х35 мм
Официальный релиз игры в России — декабрь 2025 года
«Linq. Найди шпиона» — это захватывающая игра на дедукцию и интуицию для компании до 8 человек, где игроки погружаются в мир шпионских интриг. Ваша задача — либо найти своего напарника-шпиона, либо вычислить вражеских агентов, используя лишь 2 слова и логику.
Особенности игры
- скрытые роли: никто не знает, кто есть кто
- психологическое напряжение: каждый игрок может быть как другом, так и врагом
- необычная механика: использование слов как инструмента связи
- динамичный геймплей: короткие раунды и быстрое принятие решений
- социальная составляющая: взаимодействие и анализ поведения других игроков
- 2 уровня сложности: от классической до расширенной версии с лидерами миссий
Кому подойдёт эта игра?
- Любителям шпионской тематики
- Для вечеринок и посиделок с друзьями
- Ценителям психологических игр с атмосферой недоверия и интриги
- Тем, кто не готов разбираться в долгих и скучных правилах
Как играть?
Выберите первого игрока, который берёт в руки шпионский приборчик и, не глядя на него, начинает крутить оба колёсика до тех пор, пока остальные игроки не скажут «Стоп». Первый игрок называет получившееся число.
Игроки ищут это число в своих блокнотах. Если в блокноте игрока есть такое число и рядом с ним слово, то он шпион, а слов - это пароль, точно такой же, как и у второго шпиона. Если же числа в блокноте нет, значит, игрок - честный гражданин, чья цель помешать их встрече.
Начиная с первого игрока и далее по очереди, каждый игрок пишет 1 слово на обложке своего блокнота, произносит его вслух и передаёт маркер следующему игроку слева. Затем игроки также пишут ещё по 1 слову. Шпионы должны писать такие слова, чтобы вычислить друг друга, а гражданам необходимо сбить шпионов с толку.
Когда все написали по 2 слова, начинается фаза голосования. Каждый шпион должен указать на себя и на того игрока, кого он считает вторым шпионом, а граждане должны указать на 2 шпионов.
Если шпионы раскрыты, то очки получает гражданин, верно вычисливший шпионов. Если же шпионы не были раскрыты и нашли друг другу, то победные очки получают они.
Игра закончится, когда один из игроков наберёт 3 победных очка и будет объявлен победителем.
Состав игры
- 8 блокнотов
- Фломастер
- Шпионский приборчик
- Правила игры
Размер коробки: 215х155х35 мм
Официальный релиз игры в России — декабрь 2025 года
|
Под заказ (ориентировочный срок доставки - 1 неделя) Цена: 1690руб.
Количество товара:
Ваша оценка
|
||
| Артикул | PG-17405 | |
| Рекомендуемый возраст | от 14 лет | |
| Количество игроков | от 3 до 8 | |
| Минимальное время игры, минут | 15 |



