Настольная игра Теократия PG-17407
Вечность тянется бесконечно для тех, кто управляет космической энергией, поэтому, чтобы побороть скуку, вы с друзьями решаете заключить небольшое пари: пару тысяч лет вы будете вмешиваться в жизнь цивилизаций на далёкой планете, определяя их развитие. Пари выиграет тот, кто сможет завоевать больше любви и восхищения простых смертных.
«Теократия» — это стратегическая игра, где каждый игрок возьмёт на себя роль представителя расы высокоразвитых инопланетян и будет влиять на развитие цивилизаций на далёкой планете. В течение 5 раундов игроки направляют развитие цивилизаций, строят здания, ведут войны и устраивают праздники, стремясь получить максимальное почтение от своих подопечных.
«Теократия» предлагает вам новый игровой опыт благодаря уникальному игровому процессу и механикам, которые выделяют её на фоне других настольных стратегий с элементами развития цивилизаций. В этой игре каждый игрок должен участвовать в развитии всех 4 цивилизаций, обитающих на одном материке, и получать очки поклонения от всех них.
Особенности игры
- Уникальный игровой процесс: у игроков нет личных компонентов, кроме специальных фишек и жетонов.
- Глубокая стратегия: каждое решение влияет на развитие всех четырёх цивилизаций.
- Разнообразие действий: строительство, война, дипломатия, предсказания.
- Динамичное взаимодействие: игроки конкурируют за влияние на цивилизации.
- Богатая комплектация: много деревянных фишек и фигурок, большое поле.
- Наличие соло-режима.
Кому подойдёт эта игра?
- Для любителей стратегических настольных игр
- Ценителям необычных игровых механик
- Опытным игрокам
Как играть?
Игра состоит из 5 раундов (4 при игре вдвоём). Каждый раунд включает в себя 3 фазы.
Фаза подготовки
Во время этой фазы происходит подготовка к раунду, основным шагом которой является бросок кубиков. Значения, выпавшие на кубиках, определяют, какие действия игроки смогут выполнять в текущем раунде.
Фаза действий
Игроки по очереди выбирают кубики, размещают их рядах цивилизаций и выполняют действия.
В игре есть несколько основных действий, которым соответствуют определённые значения на кубиках.
1 - Взять жетон первого игрока и получить 1 космо — получение преимущества ходить первым в следующем раунде, а также получение 1 единицы энергии космо, которую можно тратить во время других действий.
2 - Война/Преобразование — атака на монстров и здания других цивилизаций, чтобы получать очки поклонения и заполнять хроники цивилизаций.
3 - Расширение — строительство новых домов цивилизации.
4 - Фабрика — строительство фабрик для производства основного ресурса - кристаллов.
5 - Казарма — строительство казарм для тренировки воинов, которые необходимы для ведения войн.
4/5 - Пирамида — строительство священных сооружений, которые приносят очки поклонения и другие бонусы.
6 - Предсказание — особое действие, которое позволяет изменить значение кубика на другое и выполнить нужное действие, но при этом вы двигаете свою фишку по шкале скверны, за что потеряете очки в конце игры.
Праздник — специальное действие для получения поклонения.
Фаза развития цивилизации
После того как все игроки сделали по 2 хода, игрок, у которого находится карта конца раунда, применяет её эффект, а затем применяются эффекты карт развития.
Игра заканчивается после 5 раунда (или 4 раунда при игре вдвоём), и игроки подсчитывают победные очки. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.
Состав игры
- 16 фигурок жрецов
- 12 фишек фабрик
- 4 фишки крепости
- 20 фишек домов
- 8 фишек пирами
- 40 фишек воинов
- 12 фишек казарм
- 32 тайла хроник цивилизаций
- 16 жетонов преобразования
- 4 фишки космо
- 4 фишки скверны
- 24 карты силы
- 5 карт бонусов раунда
- 4 карты развития
- карта конца раунда
- 96 кристаллов
- 13 жетонов пирамиды
- 2 жетона первого игрока
- 12 кубиков
- мешок для кубиков
- 7 фигурок равнинных монстров
- 3 фигурки пустынных монстров
- игровое поле
- правила игры
- правила соло-режима
Размер коробки: 295х295х70 мм
Размер карт: 68х44 мм
Официальный релиз игры в России — июнь 2026 года
«Теократия» — это стратегическая игра, где каждый игрок возьмёт на себя роль представителя расы высокоразвитых инопланетян и будет влиять на развитие цивилизаций на далёкой планете. В течение 5 раундов игроки направляют развитие цивилизаций, строят здания, ведут войны и устраивают праздники, стремясь получить максимальное почтение от своих подопечных.
«Теократия» предлагает вам новый игровой опыт благодаря уникальному игровому процессу и механикам, которые выделяют её на фоне других настольных стратегий с элементами развития цивилизаций. В этой игре каждый игрок должен участвовать в развитии всех 4 цивилизаций, обитающих на одном материке, и получать очки поклонения от всех них.
Особенности игры
- Уникальный игровой процесс: у игроков нет личных компонентов, кроме специальных фишек и жетонов.
- Глубокая стратегия: каждое решение влияет на развитие всех четырёх цивилизаций.
- Разнообразие действий: строительство, война, дипломатия, предсказания.
- Динамичное взаимодействие: игроки конкурируют за влияние на цивилизации.
- Богатая комплектация: много деревянных фишек и фигурок, большое поле.
- Наличие соло-режима.
Кому подойдёт эта игра?
- Для любителей стратегических настольных игр
- Ценителям необычных игровых механик
- Опытным игрокам
Как играть?
Игра состоит из 5 раундов (4 при игре вдвоём). Каждый раунд включает в себя 3 фазы.
Фаза подготовки
Во время этой фазы происходит подготовка к раунду, основным шагом которой является бросок кубиков. Значения, выпавшие на кубиках, определяют, какие действия игроки смогут выполнять в текущем раунде.
Фаза действий
Игроки по очереди выбирают кубики, размещают их рядах цивилизаций и выполняют действия.
В игре есть несколько основных действий, которым соответствуют определённые значения на кубиках.
1 - Взять жетон первого игрока и получить 1 космо — получение преимущества ходить первым в следующем раунде, а также получение 1 единицы энергии космо, которую можно тратить во время других действий.
2 - Война/Преобразование — атака на монстров и здания других цивилизаций, чтобы получать очки поклонения и заполнять хроники цивилизаций.
3 - Расширение — строительство новых домов цивилизации.
4 - Фабрика — строительство фабрик для производства основного ресурса - кристаллов.
5 - Казарма — строительство казарм для тренировки воинов, которые необходимы для ведения войн.
4/5 - Пирамида — строительство священных сооружений, которые приносят очки поклонения и другие бонусы.
6 - Предсказание — особое действие, которое позволяет изменить значение кубика на другое и выполнить нужное действие, но при этом вы двигаете свою фишку по шкале скверны, за что потеряете очки в конце игры.
Праздник — специальное действие для получения поклонения.
Фаза развития цивилизации
После того как все игроки сделали по 2 хода, игрок, у которого находится карта конца раунда, применяет её эффект, а затем применяются эффекты карт развития.
Игра заканчивается после 5 раунда (или 4 раунда при игре вдвоём), и игроки подсчитывают победные очки. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков.
Состав игры
- 16 фигурок жрецов
- 12 фишек фабрик
- 4 фишки крепости
- 20 фишек домов
- 8 фишек пирами
- 40 фишек воинов
- 12 фишек казарм
- 32 тайла хроник цивилизаций
- 16 жетонов преобразования
- 4 фишки космо
- 4 фишки скверны
- 24 карты силы
- 5 карт бонусов раунда
- 4 карты развития
- карта конца раунда
- 96 кристаллов
- 13 жетонов пирамиды
- 2 жетона первого игрока
- 12 кубиков
- мешок для кубиков
- 7 фигурок равнинных монстров
- 3 фигурки пустынных монстров
- игровое поле
- правила игры
- правила соло-режима
Размер коробки: 295х295х70 мм
Размер карт: 68х44 мм
Официальный релиз игры в России — июнь 2026 года
| Артикул | PG-17407 | |
| Рекомендуемый возраст | от 14 лет | |
| Количество игроков | от 1 до 4 | |
| Минимальное время игры, минут | 60 |
