Настольная игра Куско PG-17428
«Куско» — стратегическая настольная игра от Штефана Фельда для 2–4 игроков от 14 лет от издательства «Эврикус». Станьте посланником правителя империи инков: доставляйте сообщения в горные деревни, получайте знания, развивайте земледелие и обращайтесь за поддержкой к богам. Игра объединяет механики размещение кубиков, управление ресурсами и выполнение заданий. Партия занимает примерно 75–120 минут.
Главная особенность игры «Куско» — выбор действий с помощью кубиков. Высокие значения открывают больше возможностей, но занять нужную ячейку непросто: новый кубик должен иметь значение меньше любого кубика, уже лежащего в ней. Поэтому даже единица может стать ценным инструментом и серьёзной помехой для соперников. Важно не только выбрать действие, но и вовремя его выполнить.
«Куско» — это шестая игра серии игр «Городская коллекция» (City Collection) от Штефана Фельда, настоящего маэстро в мире настольных игр. На этот раз вас ждут каменные тропы, верёвочные мосты и деревни империи инков.
В роли часки — искусного гонца — вы будете доставлять кипу, сообщения, записанные с помощью узелковой письменности. За доставку вы получите яркие перья для своего планшета маски, а освободившиеся ячейки сможете занять жетонами знаний и земледелия.
Дела ждут вас и в столице. Учёба в университете помогает получить очки и преимущество в очерёдности хода, жрецы соперничают за места на ступенях храма, на рынке можно купить ценные товары, а во дворце — выполнить задания Сапа Инки.
Эти возможности связаны между собой: удачно выбранный маршрут может обеспечить нужное перо, помочь изготовить украшение и приблизить выполнение задания.
Карты пяти богов позволяют усилить действия и воспользоваться особыми возможностями. Они помогают обходить ограничения размещения кубиков, получать дополнительные награды и выполнять задания на более выгодных условиях. Подготовьте подношения — и выберите подходящий момент, чтобы попросить о помощи!
Об издании Special Classic Edition
- Новый дизайн коробок с панорамой из боковин
- Органайзеры в комплекте
- Двуслойные планшеты
- Деревянные компоненты
Преимущества игры
- Необычный выбор действий: важны и значения кубиков, и порядок их размещения
-
Несколько путей к победе: доставка кипу, знания, храм, товары и задания Сапа Инки
- Развитие собственного планшета: жетоны знаний и земледелия дают дополнительные действия, а одинаковые эффекты можно усиливать.
- Активное соперничество за ячейки действий, позиции в храме и очки за деревни
- Карты богов, позволяющие менять привычные условия и создавать выгодные комбинации
- 2 больших игровых поля
Кому подойдёт эта игра?
- Поклонникам Штефана Фельда и серии «Городская коллекция»
- Любителям стратегических игр с несколькими способами набора очков
-
Игрокам, которым нравится сочетать долгосрочный план с тактическими решениями.
- Компаниям от 2 до 4 человек, готовым к вдумчивой партии
- Тем, кому интересны культура инков и необычная историческая тематика.
Игра идеально подойдёт, если…
- хочется стратегии, в которой действия и ресурсы тесно связаны
-
нравится находить полезное применение даже неудачному броску кубиков;
- интересно развивать собственные возможности и собирать комбинации эффектов
-
важны взаимодействие и борьба за общие цели;
ищете подарок для опытного любителя настольных игр.
- вы ищете игру в духе «Гамбурга», «Амстердама» и «Марракеша», но с новой темой и механикой
Как играть?
Партия длится 6 раундов. Каждый раунд состоит из трёх фаз.
Фаза I. Кубики и действия.
Игроки бросают по 3 кубика, а затем по очереди размещают их в ячейках действий. В занятую ячейку можно положить кубик только со значением меньше всех уже находящихся там кубиков.
С помощью действий вы перемещаете часки по каменным тропам и верёвочным мостам, получаете жетоны знаний и земледелия, обмениваете значение кубика на ресурсы, размещаете жрецов в храме, изготавливаете украшения или получаете победные очки.
Доставляя кипу в деревни, вы собираете перья и освобождаете место на планшете маски. Возвращение в Куско приносит благословение огня — возможность получить полезные ресурсы и продвинуться по дорожке знаний.
Фаза II. Знания и земледелие.
Игроки используют эффект одного жетона знаний и одного жетона земледелия на своём планшете. Несколько одинаковых жетонов позволяют усилить соответствующий эффект.
Эти действия помогают получать подношения, еду, карты богов и перья, перемещать часки и развивать планшет. Выбирая новые жетоны, стоит учитывать, какие возможности понадобятся вам в следующих раундах.
Фаза III. Куско.
Игроки получают награды за достижения в столице. Положение на дорожке знаний определяет очерёдность хода, жрецы в храме приносят очки, на рынке можно купить товар за еду, а во дворце — выполнить одно из заданий Сапа Инки.
Для выполнения задания необходимо выполнить указанные на нём условия: например, собрать определённые перья, доставить кипу в нужные деревни или разместить жетоны на планшете. Ресурсы при этом не расходуются — достаточно их наличия.
После шестого раунда проводится финальный подсчёт. Дополнительные очки приносят достижения игроков, в том числе доставленные кипу, собранные перья, товары и выполненные задания. Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков.
Состав игры
- 61 жетон заданий Сапа Инки
-
60 карт богов
- 48 перьев
-
40 жетонов кипу
-
36 жетонов еды
- 36 жетонов знаний
- 36 жетонов земледелия
- 30 жетонов подношений
-
30 жетонов товаров
-
24 жетона украшений
-
16 фигурок жрецов
- 15 жетонов путуту для дополнительного модуля
-
12 кубиков
10 медальонов Инти
-
8 цветных жетонов
- 4 планшета масок
- 4 тайла хранилища
- 4 жетона порядка хода
- 4 фигурки часки
- 4 фишки победных очков
- 4 фишки знаний
- 4 памятки
-
4 жетона «100/200 ПО»
- составное игровое поле империи инков
- центральный тайл Куско
- диск для центрального тайла Куско
- составное поле Куско
- планшет богов, земледелия и знаний маркер раундов
- жетон кольца
- фигурка Штефана Фельда
- жетон огня
- правила игры
- приложение
Размер коробки: 296х296х100 мм
Размер карт: 88х63 мм
Официальный релиз игры в России — ноябрь 2026 года
Часто задаваемые вопросы
1. Сколько человек может играть в «Куско»?
От 2 до 4 игроков.
2. С какого возраста подходит игра?
От 14 лет.
3. Сколько длится партия?
Примерно 75–120 минут.
4. Кто автор игры?
Штефан Фельд. «Куско» — шестая игра его «Городской коллекции» от Queen Games.
5. Насколько важна удача при бросках кубиков?
Бросок влияет на доступные возможности, но полезными могут оказаться и высокие, и низкие значения.
6. Есть ли взаимодействие между игроками?
Да. Игроки влияют на доступность действий, вытесняют жрецов со ступеней храма и соперничают за очки в деревнях.
7. Что такое кипу?
Это узелковая письменность инков. В игре жетоны кипу обозначают сообщения, которые ваш часки доставляет в деревни.
Главная особенность игры «Куско» — выбор действий с помощью кубиков. Высокие значения открывают больше возможностей, но занять нужную ячейку непросто: новый кубик должен иметь значение меньше любого кубика, уже лежащего в ней. Поэтому даже единица может стать ценным инструментом и серьёзной помехой для соперников. Важно не только выбрать действие, но и вовремя его выполнить.
«Куско» — это шестая игра серии игр «Городская коллекция» (City Collection) от Штефана Фельда, настоящего маэстро в мире настольных игр. На этот раз вас ждут каменные тропы, верёвочные мосты и деревни империи инков.
В роли часки — искусного гонца — вы будете доставлять кипу, сообщения, записанные с помощью узелковой письменности. За доставку вы получите яркие перья для своего планшета маски, а освободившиеся ячейки сможете занять жетонами знаний и земледелия. Дела ждут вас и в столице. Учёба в университете помогает получить очки и преимущество в очерёдности хода, жрецы соперничают за места на ступенях храма, на рынке можно купить ценные товары, а во дворце — выполнить задания Сапа Инки.
Эти возможности связаны между собой: удачно выбранный маршрут может обеспечить нужное перо, помочь изготовить украшение и приблизить выполнение задания. Карты пяти богов позволяют усилить действия и воспользоваться особыми возможностями. Они помогают обходить ограничения размещения кубиков, получать дополнительные награды и выполнять задания на более выгодных условиях. Подготовьте подношения — и выберите подходящий момент, чтобы попросить о помощи!
Об издании Special Classic Edition
- Новый дизайн коробок с панорамой из боковин
- Органайзеры в комплекте
- Двуслойные планшеты
- Деревянные компоненты
Преимущества игры
- Необычный выбор действий: важны и значения кубиков, и порядок их размещения
- Несколько путей к победе: доставка кипу, знания, храм, товары и задания Сапа Инки
- Развитие собственного планшета: жетоны знаний и земледелия дают дополнительные действия, а одинаковые эффекты можно усиливать.
- Активное соперничество за ячейки действий, позиции в храме и очки за деревни
- Карты богов, позволяющие менять привычные условия и создавать выгодные комбинации
- 2 больших игровых поля
Кому подойдёт эта игра?
- Поклонникам Штефана Фельда и серии «Городская коллекция»
- Любителям стратегических игр с несколькими способами набора очков
- Игрокам, которым нравится сочетать долгосрочный план с тактическими решениями.
- Компаниям от 2 до 4 человек, готовым к вдумчивой партии
- Тем, кому интересны культура инков и необычная историческая тематика.
Игра идеально подойдёт, если…
- хочется стратегии, в которой действия и ресурсы тесно связаны
- нравится находить полезное применение даже неудачному броску кубиков;
- интересно развивать собственные возможности и собирать комбинации эффектов
- важны взаимодействие и борьба за общие цели; ищете подарок для опытного любителя настольных игр.
- вы ищете игру в духе «Гамбурга», «Амстердама» и «Марракеша», но с новой темой и механикой
Как играть?
Партия длится 6 раундов. Каждый раунд состоит из трёх фаз.
Фаза I. Кубики и действия. Игроки бросают по 3 кубика, а затем по очереди размещают их в ячейках действий. В занятую ячейку можно положить кубик только со значением меньше всех уже находящихся там кубиков. С помощью действий вы перемещаете часки по каменным тропам и верёвочным мостам, получаете жетоны знаний и земледелия, обмениваете значение кубика на ресурсы, размещаете жрецов в храме, изготавливаете украшения или получаете победные очки. Доставляя кипу в деревни, вы собираете перья и освобождаете место на планшете маски. Возвращение в Куско приносит благословение огня — возможность получить полезные ресурсы и продвинуться по дорожке знаний.
Фаза II. Знания и земледелие. Игроки используют эффект одного жетона знаний и одного жетона земледелия на своём планшете. Несколько одинаковых жетонов позволяют усилить соответствующий эффект. Эти действия помогают получать подношения, еду, карты богов и перья, перемещать часки и развивать планшет. Выбирая новые жетоны, стоит учитывать, какие возможности понадобятся вам в следующих раундах.
Фаза III. Куско. Игроки получают награды за достижения в столице. Положение на дорожке знаний определяет очерёдность хода, жрецы в храме приносят очки, на рынке можно купить товар за еду, а во дворце — выполнить одно из заданий Сапа Инки. Для выполнения задания необходимо выполнить указанные на нём условия: например, собрать определённые перья, доставить кипу в нужные деревни или разместить жетоны на планшете. Ресурсы при этом не расходуются — достаточно их наличия.
После шестого раунда проводится финальный подсчёт. Дополнительные очки приносят достижения игроков, в том числе доставленные кипу, собранные перья, товары и выполненные задания. Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков.
Состав игры
- 61 жетон заданий Сапа Инки
- 60 карт богов
- 48 перьев
- 40 жетонов кипу
- 36 жетонов еды
- 36 жетонов знаний
- 36 жетонов земледелия
- 30 жетонов подношений
- 30 жетонов товаров
- 24 жетона украшений
- 16 фигурок жрецов
- 15 жетонов путуту для дополнительного модуля
- 12 кубиков 10 медальонов Инти
- 8 цветных жетонов
- 4 планшета масок
- 4 тайла хранилища
- 4 жетона порядка хода
- 4 фигурки часки
- 4 фишки победных очков
- 4 фишки знаний
- 4 памятки
- 4 жетона «100/200 ПО»
- составное игровое поле империи инков
- центральный тайл Куско
- диск для центрального тайла Куско
- составное поле Куско
- планшет богов, земледелия и знаний маркер раундов
- жетон кольца
- фигурка Штефана Фельда
- жетон огня
- правила игры
- приложение
Размер коробки: 296х296х100 мм
Размер карт: 88х63 мм
Официальный релиз игры в России — ноябрь 2026 года
Часто задаваемые вопросы
1. Сколько человек может играть в «Куско»?
От 2 до 4 игроков.
2. С какого возраста подходит игра?
От 14 лет.
3. Сколько длится партия?
Примерно 75–120 минут.
4. Кто автор игры?
Штефан Фельд. «Куско» — шестая игра его «Городской коллекции» от Queen Games.
5. Насколько важна удача при бросках кубиков?
Бросок влияет на доступные возможности, но полезными могут оказаться и высокие, и низкие значения.
6. Есть ли взаимодействие между игроками?
Да. Игроки влияют на доступность действий, вытесняют жрецов со ступеней храма и соперничают за очки в деревнях.
7. Что такое кипу?
Это узелковая письменность инков. В игре жетоны кипу обозначают сообщения, которые ваш часки доставляет в деревни.
| Артикул | PG-17428 | |
| Рекомендуемый возраст | от 14 лет | |
| Количество игроков | от 2 до 4 | |
| Минимальное время игры, минут | 120 |
