Настольная игра Салки в замке BG-17121

1724 руб.
В наличии
Выберите ближайший город:
от 2 до 5 игроков
от 30 минут
от 6 лет

Настольные игры, которые могут вам понравиться

У каждого уважающего себя волшебника, даже ещё совсем юного, обязательно должен быть питомец-помощник - фамильяр. Каждый ученик волшебной школы мадам Фелиции привёз с собой в старинный замок любимое домашнее животное. Пока сама могущественная волшебница в школе, в замке царят чистота и тишина, но стоит мадам Фелиции отлучиться, как озорные фамильяры выходят из-под контроля своих маленьких хозяев.
Вот и сегодня в отсутствие волшебницы ящерка, летучая мышь, пёс, ворона и даже кот самой мадам Фелиции весело разыгрались! Выберите, кому вы хотите помочь: ученикам, пытающимся поймать разбежавшихся питомцев и навести порядок, или расшалившимся фамильярам, переворачивающим замок вверх дном.

«Салки в замке» — это детско-семейная игра с механикой «один-против-всех», которая разворачивается в атмосфере волшебства и магии в стенах старинного замка. Один игрок возьмёт на себя роль озорных животных-фамильяров, которые будут перемещаться по комнатам замка, стараясь ускользнуть от хозяев и при этом устроить как можно больше беспорядка. Остальные же игроки станут волшебниками, прикладывающими все усилия, чтобы поймать своих питомцев. Хитрость, планирование, работа в команде, умение просчитать противника - всё это обязательно понадобится вам, чтобы выиграть в этой замечательной настольной игре. Игра отлично подходит для партий взрослого с детьми, ведь тут не придётся поддаваться.

Особенности игры
- Механика «один-против-всех»
- Требует стратегии и работы в команде
- Игра от отечественного автора
- Прекрасные иллюстрации

Кому подойдёт эта игра?
- Любителям магии, волшебства и очаровательных зверушек
- Как для тех, кто любит играть в команде, так и для тех, кто предпочитает играть за себя
- Для детей, чтобы играть со сверстниками
- Для игр взрослых с детьми, в которых не придётся поддаваться

Как играть?
Волшебники и главный фамильяр ходят по очереди. Первым всегда ходит главный фамильяр. Затем общий ход совершают остальные участники, играющие за волшебников.

Ход фамильяров
В свой ход главный фамильяр должен выполнить 2 последовательных действия.
1) Игрок передвигает фигурку 1 любого фамильяра в любую соседнюю комнату, соблюдая правила передвижения.
2) Игрок тянет из мешка 1 шалость и добавляет её в свой запас. Затем он выбирает одну из шалостей в своём запасе и размещает её в той комнате, в которую только что переместил фамильяра.

Ход волшебников
В свой ход волшебники также выполняют 2 действия.
1) Игроки могут совершить до 3 перемещений на всех волшебников. При этом каждый волшебник может переносить с собой 1 или 2 жетона шалости.
2) Волшебники пытаются сбросить жетоны шалости и поймать фамильяра. В игре есть 2 вида шалостей, которые устраняются разными способами.
- Чтобы устранить беспорядок, необходимо отнести жетон такой шалость в указанную на нём комнату.
- Чтобы справиться с происшествием, в одной комнате с таким жетоном должны одновременно оказаться 2 волшебника, чьи символы изображены на жетоне.
Если в момент сброса любой шалости (с беспорядком или происшествием) в этой же комнате находится один из фамильяров, волшебники ловят его, а его фигурка убирается с игрового поля.

Игра заканчивается в 3 случаях.
o На поле осталась только 1 фигурка фамильяра — в таком случае побеждают участники, игравшие на стороне волшебников.
o На поле в конце хода волшебников лежат 5 шалостей — в таком случае побеждает участник, игравший на стороне фамильяров.
o В конце хода волшебников в мешке и в резерве главного фамильяра не осталось шалостей — в таком случае побеждает участник, игравший на стороне фамильяров.


Состав игры
- Игровое поле
- 18 жетонов шалости
- Мешок для жетонов
- 4 фигурки волшебников
- 5 фигурок фамильяров
- Правила игры


Размер коробки: 225х225х40 мм

Официальный релиз игры в России — июль 2025 года

У каждого уважающего себя волшебника, даже ещё совсем юного, обязательно должен быть питомец-помощник - фамильяр. Каждый ученик волшебной школы мадам Фелиции привёз с собой в старинный замок любимое домашнее животное. Пока сама могущественная волшебница в школе, в замке царят чистота и тишина, но стоит мадам Фелиции отлучиться, как озорные фамильяры выходят из-под контроля своих маленьких хозяев.
Вот и сегодня в отсутствие волшебницы ящерка, летучая мышь, пёс, ворона и даже кот самой мадам Фелиции весело разыгрались! Выберите, кому вы хотите помочь: ученикам, пытающимся поймать разбежавшихся питомцев и навести порядок, или расшалившимся фамильярам, переворачивающим замок вверх дном.

«Салки в замке» — это детско-семейная игра с механикой «один-против-всех», которая разворачивается в атмосфере волшебства и магии в стенах старинного замка. Один игрок возьмёт на себя роль озорных животных-фамильяров, которые будут перемещаться по комнатам замка, стараясь ускользнуть от хозяев и при этом устроить как можно больше беспорядка. Остальные же игроки станут волшебниками, прикладывающими все усилия, чтобы поймать своих питомцев. Хитрость, планирование, работа в команде, умение просчитать противника - всё это обязательно понадобится вам, чтобы выиграть в этой замечательной настольной игре. Игра отлично подходит для партий взрослого с детьми, ведь тут не придётся поддаваться.

Особенности игры
- Механика «один-против-всех»
- Требует стратегии и работы в команде
- Игра от отечественного автора
- Прекрасные иллюстрации

Кому подойдёт эта игра?
- Любителям магии, волшебства и очаровательных зверушек
- Как для тех, кто любит играть в команде, так и для тех, кто предпочитает играть за себя
- Для детей, чтобы играть со сверстниками
- Для игр взрослых с детьми, в которых не придётся поддаваться

Как играть?
Волшебники и главный фамильяр ходят по очереди. Первым всегда ходит главный фамильяр. Затем общий ход совершают остальные участники, играющие за волшебников.

Ход фамильяров
В свой ход главный фамильяр должен выполнить 2 последовательных действия.
1) Игрок передвигает фигурку 1 любого фамильяра в любую соседнюю комнату, соблюдая правила передвижения.
2) Игрок тянет из мешка 1 шалость и добавляет её в свой запас. Затем он выбирает одну из шалостей в своём запасе и размещает её в той комнате, в которую только что переместил фамильяра.

Ход волшебников
В свой ход волшебники также выполняют 2 действия.
1) Игроки могут совершить до 3 перемещений на всех волшебников. При этом каждый волшебник может переносить с собой 1 или 2 жетона шалости.
2) Волшебники пытаются сбросить жетоны шалости и поймать фамильяра. В игре есть 2 вида шалостей, которые устраняются разными способами.
- Чтобы устранить беспорядок, необходимо отнести жетон такой шалость в указанную на нём комнату.
- Чтобы справиться с происшествием, в одной комнате с таким жетоном должны одновременно оказаться 2 волшебника, чьи символы изображены на жетоне.
Если в момент сброса любой шалости (с беспорядком или происшествием) в этой же комнате находится один из фамильяров, волшебники ловят его, а его фигурка убирается с игрового поля.

Игра заканчивается в 3 случаях.
o На поле осталась только 1 фигурка фамильяра — в таком случае побеждают участники, игравшие на стороне волшебников.
o На поле в конце хода волшебников лежат 5 шалостей — в таком случае побеждает участник, игравший на стороне фамильяров.
o В конце хода волшебников в мешке и в резерве главного фамильяра не осталось шалостей — в таком случае побеждает участник, игравший на стороне фамильяров.


Состав игры
- Игровое поле
- 18 жетонов шалости
- Мешок для жетонов
- 4 фигурки волшебников
- 5 фигурок фамильяров
- Правила игры


Размер коробки: 225х225х40 мм

Официальный релиз игры в России — июль 2025 года

  
В наличии
Цена:  1724руб.
Количество товара:
Ваша оценка
Артикул BG-17121
Рекомендуемый возраст от 6 лет
Количество игроков от 2 до 5
Минимальное время игры, минут 30


Комментарии

Введите проверочный код  


 
Наталья
08.01.2026 в 14:45
Добрый день, который раз разным составом играем в эту игру, но каждый раз побеждают фамильяры. Получается, что вариантов убрать всех животных просто нет. И либо есть опечатка в правилах (почему при том, что волшебники убирают шалости и у фамильяров шалости закончились побеждать все равно фамильяры, если по логике это победа вообще-то волшебников). В общем, мы крутили-вертели, но при всем по вашим правилам волшебники не могут выиграть принципе. Если взрослым ещё интересно докопаться до истины, то дети уже отказались играть в эту игру, поскольку смысла все равно никакого нет-итог один. Вы уверены, что игра нормально разработана?
 
ЭВРИКУС
12.01.2026 в 08:10
Добрый день.

Давайте уточним по поводу вариантов победы. По правилам игры победа волшебниов определяется во время их хода (они побеждают, если на поле осталась только 1 фигурка фамильяра), победа фамильяров всегда наступает только в конце хода волшебников (если на поле осталось 5 и более жетонов шалостей и/или если в мешке и в резерве главного фамильяра не осталось шалостей).

Т.е. волшебникам не нужно ловить всех фамильяров, а так же у них всегда есть возможность снизить количество жетонов и/или поймать всех фамильяров, кроме одного, чтобы победить.
 
Надежда
10.01.2026 в 05:56
Здравствуйте! Аналогичный вопрос с предыдущим комментарием. Действительно ли правильно заданы правила игры?! При заданных условиях волшебникам не выиграть фамильяров. Есть опечатка в правилах? На данный момент игра вызвала только разочарование, хотя дети очень ждали её.
 
ЭВРИКУС
12.01.2026 в 08:11
Добрый день.

Каки с предыдущим комментарием, давайте уточним по поводу вариантов победы.



По правилам игры победа волшебниов определяется во время их хода (они побеждают, если на поле осталась только 1 фигурка фамильяра), победа фамильяров всегда наступает только в конце хода волшебников (если на поле осталось 5 и более жетонов шалостей и/или если в мешке и в резерве главного фамильяра не осталось шалостей).



Т.е. волшебникам не нужно ловить всех фамильяров, а так же у них всегда есть возможность снизить количество жетонов и/или поймать всех фамильяров, кроме одного, чтобы победить.

 
Наталья
12.01.2026 в 08:21
Добрый день, вижу Ваш комментарий, да, все верно. Мы и пытались играть по правилам (как Вы написали), мы смотрели видеоправила (боялась, что неправильно поняли) , но все правильно и играли правильно. Но при всем при том, выиграть фамильяров невозможно и в игре ошибка. Если это не так, огромная просьба отыграть на видео несколько вариантов выигрыша волшебников, полагаю, очень обширной аудитории Ваших покупателей это видео потребуется.
 
Елена
18.01.2026 в 21:01
Добрый день! Соглашусь с предыдущими комментариями. Играли много раз, пытались сообща проработать стратегию для волшебников, все равно всегда победа за фамильярами. Увы, ощущение, что у волшебников нет шансов на победу.
 
ЭВРИКУС
19.01.2026 в 09:25
Добрый день.

Игра мнократно тестировалась с детьми и взрослыми, в итоговой версии игры количество побед волшебников и фамильяров было примерно 50/50. Возможно, вам следует попробовать различные тактики ведения игры. К примеру, волшебникам не стоит забывать не просто избавляться от жетонов шалостей, а делать это именно в момент, когда в комнате находится фамильяр. Следует грамотно распределять ходы, окружая фигурки фамильяров, чтобы ограничить их возможности на перемещение и размещение жетонов как можно дальше от нужных комнат или волшебников. Ещё не стоит забывать отслеживать какие жетоны уже выложены/убраны с поля – это позволит, к примеру, предположить какой жетоны лежит лицом вниз в какой-то дальней комнате, чтобы спланировать кто к нему бежит и куда потом несёт.